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- Enlèvement*
- Comme la subversion, l'enlèvement est une tentative de convaincre une
- créature ennemie que ses intérêts seraient mieux servis si elle se
- soumettait à votre sorcier. Les créatures intelligentes perceront plus
- facilement cette ruse que les créatures stupides. Cependant, comme
- l'enlèvement s'applique à une créature choisie au hasard, vous ne pouvez
- pas connaître le degré d'intelligence de la cible à l'avance. De plus, la
- précision de ce sortilège est si faible qu'il est possible qu'il soit
- appliqué à l'une de vos créations. En conséquence, ce sortilège est plus
- utile lors que vous n'avez que peu de créations.
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- Il n'est pas nécessaire d'avoir une ligne de visée et la cible peut se
- trouver n'importe où sur le plateau. Ce sortilège ne visera pas les
- Artefacts, Parchemins, Sorciers ou cadavres. S'il réussit, la cible passe
- immédiatement sous le contrôle de votre sorcier et ne répond plus aux
- ordres de son précédent seigneur.
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